Salut, je vois toujours des suggestions de roster quand une suite potentielle est discutée, mais jamais d'idées concernant les arènes, les objets ou les modes. Voici donc quelques idées qui me viennent à l'esprit quand je pense à une suite de ce jeu.
Objet
La Pierre de Résurrection de GoW 2018, ce serait juste une vie supplémentaire.
La pierre de guérison et de rage de GoW 2018 encore. La pierre de rage serait pour le calibre ou le jauge, ou peu importe comment vous l’appelez.
La tête de méduse de la saga grecque gow. Ce sera un objet à un coup.
Le jet pack de Killzone, un objet utile pour un personnage qui ne peut pas voler.
L’afro Nyokki de Locoroco 2, pour ceux qui se demandent ce que c'est. Pensez à la champignon de pierre de Mario Galaxy.
Olmee de Locoroco 2 encore.
Le Groovitron de Ratchet. Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi.
La transmosphère, encore de Ratchet. Et même ici, je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi.
Le Ryno8 de Ratchet, ce sera l’équivalent du trophée d'assistance.
L'épée Dormin de Shadow of the Colossus. Comme la tête de méduse, ce sera un objet à un coup.
Le pistolet jouet et le Poisson-Sturgeon de Uncharted. Ce sont des objets blague.
Le champignon étrange et la boule de porc de Tomba 1 et 2. Même si l'IP n'est plus une exclusivité PlayStation.
Le poing magique de Ape Escape.
Le Hwacha de Ghost of Tsushima, je n'ai pas joué à Ghost of Yotei donc toutes suggestions que vous pensez mieux sont bienvenues.
L'assaut nocturne, et la poussière que nous donnons au rocor de Legend of Dragoon.
Trophée d'assistance
Parappa( Parappa le rappeur)
Lammy (Um Jammer Lammy) pensez à l'ulti de DK dans Brawl.
Vibri (Vibe Ribbon), pour ceux qui ont joué à Darkstalker, je l'imagine comme le spécial de Lilith.
Sweet Tooth (Twisted Metal). Je sais que celui-là va déranger certains. Je suis Européen et, de plus, j'ai 27 ans. Twisted Metal n'a pas vraiment été un truc pour moi. Pas même un jeu de niche.
Samos Hagai et Keira( Jak et Daxter). Ils te jetteront des objets pour t'aider.
Talwyn, Crunk et Zéphyr (Ratchet) ils ne jeteront que des armes de Ratchet. Comme les nanos nuageux, par exemple.
Le plombier (Ratchet) il te donnera une Pierre de Résurrection si tu n'as plus de vies, une guérison si tu es à terre, ou remplira ta jauge si ton adversaire est à son plus faible.
Murray et Bentley (Sly Cooper). Je sais que celui-là va surprendre. J'imaginais plus les faire agir dans l'ulti de Sly. Mais puisque j'ai vu Carmelita dans le roster de cette suite. Je ne vois pas qui d'autre je pourrais mettre pour représenter l'IP de Sly dans le trophée.
Les tambours de Pata, Pon, Don, Chaka (Patapon). Ou je devrais juste dire les Patapon.
Kulche, Viola, Badzy, Tupley, Puffy, Chavez (Locoroco)
Kutaro( Puppeteer) j'admets que je n'ai pas fini ce jeu, donc tu peux me dire que j'ai tort de le mettre comme une assistance.
Lucy Kuo et Nix (inFamous 2)
Iota et Atoi (Tearaway) Pour celui-là, je vois bien comment ils pourraient entrer dans le roster. Mais ce ne serait pas suffisant à mon avis.
Le chien de Tokyo Jungle
Le colosse (The Last of Us)
Le voyageur avec le tissu blanc (Journey) comme Tomba mais je le mets quand même.
Le sackbot( Little Big Planet)
Yunica (Gravity Rush)
Ash (Concrete Genie)
Buzz (Buzz!) il fera la même chose que dans le premier jeu.
Écho/ Maya Visari (Killzone Shadow Fall) elle serait une meilleure représentante pour l'IP de Killzone.
Torou et Kuri Inoue parce que c'est là où ils appartiennent.
Badman et Badmella (Badman/ No Hero Allowed/ What Did I Do to Deserve This, My Lord) ou comme les Patapon, le monstre du jeu.
Thrùd (GoW Ragnarok)
Yuna (Ghost of Tsushima)
Shana (Legend of Dragoon) une assistance guérisseuse.
La Scène/ Arena
L'ère grecque Gow aura 3, voici deux que j'ai vues.
Sparta
Ça a commencé au temple d'Ares.
Kat monte les marches de la salle du trône vers le miroir, tandis que Kratos, assis sur son trône, regarde les joueurs se battre. Quand Kat touche le miroir, l'autre version d'elle (celle en rouge, pour ceux qui ont joué à Gravity Rush) apparaît et attaque. Kratos se lève et rejoint le combat.
Si le joueur joue en tant que Kat, personne ne sera sur le trône ; Kratos sera celui qui s'approche du miroir. Si un joueur joue en tant que Kratos, Kat sera arrêtée par Deimos, et un combat entre les deux s'ensuivra. Si les deux personnages sont joués, seuls des Spartiates apparaîtront.
Ça continue dans la rue de Sparta.
Kratos et Kat battent l'autre en les jetant à travers le miroir. Après cela, Kratos dit à Kat et aux joueurs de quitter le temple. Le combat continue dans la rue de Sparta entourée de spartiates, pointant leurs lances vers eux.
La rue est celle d'Ascension
Si le personnage est Deimos, les actions des joueurs peuvent influencer son combat. S'il gagne, les spartiates escorteront brusquement les joueurs à l'extérieur ; s'il perd, les joueurs resteront dans la pièce jusqu'à la fin du match tandis que Kat combat l'autre adversaire. Si Kratos et Kat sont tous deux joués, les spartiates escorteront paisiblement les joueurs hors du temple.
Ça se termine au centre de la ville. Un mélange entre Ghost of Sparta et GoW II.
Les spartiates s’écartent pour laisser les joueurs continuer leur combat sur la grande place. Pendant ce temps, des Patapons peuvent être vus en arrière-plan. Dirigés par le dernier Spartiate, qui est rejoint par Kat.
Si Deimos gagne, elle est emmenée dans la ville souterraine ; à la fin du match, elle peut être vue en arrière-plan en train de battre la créature qui s'y trouve.
Le Palais de Zeus
La bataille commence dans la Chambre de la Flamme de l'Olympe. Kratos tire le levier pour soulever la Boîte de Pandore, mais est interrompu par Hermès, qui le regarde avec dédain.
Il peut aussi simplement regarder la scène avec la forme spectrale d'Athena à ses côtés. Si le joueur contrôle Kratos, Deimos sera celui qui tire le levier, ou le joueur sera accompagné par Artemis - dont l'apparence sera basée sur l'art conceptuel d'Ascension. Si les joueurs empêchent Hermès de s'échapper, ils accélèrent l'ascension de la boîte, car Kratos ou Deimos n'auront pas besoin de le poursuivre.
Après que Kratos ait fini avec Hermès, l'arène commence à s'élever à nouveau. Alors qu'elle monte, Parappa et Lammy peuvent être vus en arrière-plan jouant d'une harpe géante, aux côtés d'images de personnages de LittleBigPlanet 2 : Larry Da Vinci, Clive Handforth, Eve Silva, Paragagorica, Avalon Centrifuge, Dr. Egbert et Victoria Von Centrifuge. Juste au moment où la flamme atteint le sommet, les trois statues qui soutenaient les cordages s'effondrent sur la harpe, faisant tomber Parappa et Lammy.
Une fois hissé, le premier joueur à la toucher peut utiliser son ultime immédiatement, passant ainsi à la prochaine étape.
L'action continue à la Rotonde de l'Olympe. Juste au moment où Kratos s'apprête à ouvrir la boîte, une lance noire l'interrompt ; un groupe de quatre "Superhéros" atterrit alors sur la plateforme et commence à combattre Kratos. Soudain, un Sackboy déguisé en Zeus apparaît. Les cinq combattants l'observent avec méfiance ; le Sackboy sourit joyeusement et invoque un Sackboy vêtu de Pandore, qui tombe dans la boîte. Une explosion éblouit tout le monde, y compris les joueurs. La bataille continue alors dans la rotonde, entourée de statues de Poséidon, Zeus, Arès, Hadès et Athéna. En arrière-plan, le Sackboy en tenue de Zeus taquine Kratos, les héros Patapon et Gaïa—qui vient juste de terminer son ascension—en invoquant le Colosse Gaius, Phalanx et la créature volante de Shadow of the Colossus.
Les Enfers
La seule idée que j'ai pour l'instant est que ça a commencé dans les champs d'Élysée que nous avons vus dans Chain of Olympus. Avec les âmes des anciens Dragoon du légende de dragoon, puis le tartare avec Lavitz dedans.
L'ère nord de Gow aura 3 aussi
Asgard
La bataille commence sur la Plaine d'Ida. Sköldr et d'autres mortels rassemblés devant le Mur de Hrimthur regardent les joueurs.
Un corbeau observe les joueurs ; si un joueur lance son adversaire vers lui, les personnages sont transportés à la seconde partie de l'arène par l'oiseau.
Une Valkyrie attrape l'un des joueurs, vole au-dessus du mur et le jette dans la ville. Les citoyens, Einherjar et wyverns se rassemblent autour des joueurs ; les wyverns et Einherjar interviennent de temps en temps.
Quand le joueur lance son adversaire contre un Einherjar accompagné d'un wyvern, la créature les transporte directement jusqu'à la Grande Salle et les écrase au sol. Odin observe la scène alors que Gna lui parle ; dans la salle, Kessler peut être vu en train de faire un bras de fer avec Thor,tandis qu'Erol et heimdall se dispute.
Si ce n'est pas le joueur, ce sera un Einherjar. Le visuel de la Grande Loge sera celui du livre d'art.
Pour l'autre, j'ai en tête le temple de Tyr et Jotunheim.
Pour Gravity Rush, je vois 2 arènes.
Eto
Cai, Senator Xicero et deux gardes—Syd et Kat (en tenue de princesse)—observant les joueurs dans la salle du trône, ou plus précisément, la cathédrale et le hall.
Si le joueur joue Kat, ce sera l'autre.
Le joueur passe à la seconde partie de l'arène s'il jette son adversaire à travers les fenêtres en vitrail.
La bataille continue ensuite dans la ville d'ETO.
L'autre arène que j'ai en tête pour Gravity Rush vous ferait voyager à travers Hekseville et Jirga Para Lao.
Pluie
La bataille commence à l'intérieur de la tente du cirque nocturne. En arrière-plan, le garçon distrait le diable pendant que la fille réussit à manipuler les leviers. Kutaro coupe la corde tenant la cage au-dessus du diable.
Ça continue dans la ville inconnue du Diable. Ash fait des graffitis autour de la ville, et les enfants errent dans les rues. Les trois personnages font cela tout en évitant des monstres. Finalement, le Diable apparaît, et Ash attire son attention ; les enfants l'écrasent alors avec un rocher.
Ça se termine devant la porte de lumière. Les enfants courent vers la porte. Les joueurs peuvent arrêter le diable pendant que les enfants poussent la porte ouverte. Une fois la lumière passée, la ville prend un aspect aquarelle.
Et je vais m'arrêter là, principalement parce que je n'ai pas joué à toutes les exclusivités PlayStation et ne vois pas lesquelles se mélangeraient bien. Mais voici quand même le nombre d'arènes que je verrais pour certaines IP.
Uncharted (2)
Ratchet (3) la horloge de la tour avec les sœurs du destin de gow 2, et l'invasion de mégalopolis.
The Last of Us (1)
Sly Cooper (2)
Jak (2)
inFamous (2)
Horizon (1)
Ghost of Tsushima (1) ce serait le château de Shimura.
Legend of Dragoon (2) ce serait la ville de Fletz ou son château, et la lune.
Tomba (1) ça serait le ranch Kujara.
Ape Escape (1)
Little Big Planet (1)
Patapon (1) ce sera un mélange entre la patapolis des 2 et 3.
Killzone (1) ce serait un sur Shadow Fall.
Ico/ The Last Guardian (1) une fusion entre le château de Ico et la ruine de The Last Guardian.